Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER Mobile vs AMD Radeon HD 6630M Mac Edition

NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER Mobile vs AMD Radeon HD 6630M Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 2070 SUPER Mobile et 256MB VRAM Radeon HD 6630M Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1380MHz
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 19.20GB/s)
2080 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon HD 6630M Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (26W vs 115W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 2070 SUPER Mobile +1372%
7.066 TFLOPS
Radeon HD 6630M Mac Edition
0.48 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2020
Date de sortie
janv. 2011
GeForce 20 Mobile
Génération
Vancouver
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1140 MHz
Horloge de base
-
1380 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
600 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
64bit
448.0GB/s
Bande Passante
19.20GB/s

Config de rendu

40
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
6
2560
Unités d'Ombrage
480
160
TMUs
24
64
ROPs
8
320
Cœurs de Tensor
-
40
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
-

Performance théorique

88.32 GPixel/s
Taux de Pixel
4.000 GPixel/s
220.8 GTexel/s
Taux de Texture
12.00 GTexel/s
14.13 TFLOPS
FP16 (demi)
-
7.066 TFLOPS
FP32 (flottant)
480.0 GFLOPS
220.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

TU104
Nom du GPU
Whistler
N18E-G2R
Variante de GPU
Whistler LP
Turing
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
40 nm
13.6 milliard
Transistors
0.716 milliard
545 mm²
Taille de Die
104 mm²

Conception de carte

115W
TDP
26W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
5.0

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