Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER Mobile vs AMD Radeon HD 6630M Mac Edition

NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER Mobile vs AMD Radeon HD 6630M Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce RTX 2070 SUPER Mobile e 256MB de VRAM Radeon HD 6630M Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER Mobile Vantagens
Lançado 9 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost1380MHz
Mais VRAM (8GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 19.20GB/s)
2080 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon HD 6630M Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (26W vs 115W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 2070 SUPER Mobile +1372%
7.066 TFLOPS
Radeon HD 6630M Mac Edition
0.48 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2020
Data de Lançamento
jan. 2011
GeForce 20 Mobile
Geração
Vancouver
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1140 MHz
Relógio Base
-
1380 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
600 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
256MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
64bit
448.0GB/s
Largura de Banda
19.20GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
6
40
Contagem de SM
-
2560
Unidades de Sombreamento
480
160
TMUs
24
64
ROPs
8
320
Núcleos Tensor
-
40
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
-
-
-
-

Desempenho Teórico

88.32 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.000 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
14.13 TFLOPS
FP16 (metade)
-
7.066 TFLOPS
FP32 (flutuante)
480.0 GFLOPS
220.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

115W
TDP
26W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

TU104
Nome da GPU
Whistler
N18E-G2R
Variante da GPU
Whistler LP
Turing
Arquitetura
TeraScale 2
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
40 nm
13.6 bilhão
Transistores
0.716 bilhão
545 mm²
Tamanho do Die
104 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
5.0

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