Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 2080 Max Q vs NVIDIA GeForce 720A

NVIDIA GeForce RTX 2080 Max Q vs NVIDIA GeForce 720A

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 2080 Max Q et 1024MB VRAM GeForce 720A pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 2080 Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 6 mois
Horloge Boost a augmenté de 17% (1095MHz vs 938MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 16.00GB/s)
2848 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 720A Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (33W vs 80W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 2080 Max Q +3481%
6.447 TFLOPS
GeForce 720A
0.18 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2019
Date de sortie
juil. 2014
GeForce 20 Mobile
Génération
GeForce 700A
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

735 MHz
Horloge de base
775 MHz
1095 MHz
Horloge Boost
938 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
64bit
384.0GB/s
Bande Passante
16.00GB/s

Config de rendu

46
Nombre de SM
2
-
Unités de calcul
-
2944
Unités d'Ombrage
96
184
TMUs
16
64
ROPs
8
368
Cœurs de Tensor
-
46
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

70.08 GPixel/s
Taux de Pixel
3.752 GPixel/s
201.5 GTexel/s
Taux de Texture
15.01 GTexel/s
12.89 TFLOPS
FP16 (demi)
-
6.447 TFLOPS
FP32 (flottant)
180.1 GFLOPS
201.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
15.01 GFLOPS

Processeur graphique

TU104
Nom du GPU
GF117
N18E-G3-A1
Variante de GPU
N14M-GE
Turing
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
28 nm
13.6 milliard
Transistors
0.585 milliard
545 mm²
Taille de Die
116 mm²

Conception de carte

80W
TDP
33W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
2.1
6.6
Modèle de shader
5.1

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