Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 2080 Max Q vs NVIDIA GeForce RTX 4070 Max-Q

NVIDIA GeForce RTX 2080 Max Q vs NVIDIA GeForce RTX 4070 Max-Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 2080 Max Q et 8GB VRAM GeForce RTX 4070 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 2080 Max Q Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 224.0GB/s)
NVIDIA GeForce RTX 4070 Max-Q Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 12% (1230MHz vs 1095MHz)
1664 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 80W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 2080 Max Q
6.447 TFLOPS
GeForce RTX 4070 Max Q +75%
11.34 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2019
Date de sortie
janv. 2023
GeForce 20 Mobile
Génération
GeForce 40 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

735 MHz
Horloge de base
735 MHz
1095 MHz
Horloge Boost
1230 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
128bit
384.0GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

46
Nombre de SM
36
-
Unités de calcul
-
2944
Unités d'Ombrage
4608
184
TMUs
144
64
ROPs
48
368
Cœurs de Tensor
144
46
Cœurs RT
36
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
32 MB

Performance théorique

70.08 GPixel/s
Taux de Pixel
59.04 GPixel/s
201.5 GTexel/s
Taux de Texture
177.1 GTexel/s
12.89 TFLOPS
FP16 (demi)
11.34 TFLOPS
6.447 TFLOPS
FP32 (flottant)
11.34 TFLOPS
201.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
177.1 GFLOPS

Processeur graphique

TU104
Nom du GPU
AD106
N18E-G3-A1
Variante de GPU
GN21-X6
Turing
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
4 nm
13.6 milliard
Transistors
Inconnu
545 mm²
Taille de Die
190 mm²

Conception de carte

80W
TDP
35W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.9
6.6
Modèle de shader
6.7

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