Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 2080 Mobile vs Intel Arc A730M

NVIDIA GeForce RTX 2080 Mobile vs Intel Arc A730M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 2080 Mobile et 12GB VRAM Arc A730M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 2080 Mobile Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 45% (1590MHz vs 1100MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 336.0GB/s)
Intel Arc A730M Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s)
Plus de VRAM (12GB vs 8GB)
128 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (80W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 2080 Mobile +38%
9.362 TFLOPS
Arc A730M
6.758 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce RTX 2080 Mobile +29%
10077
Arc A730M
7786
VS

Carte graphique

janv. 2019
Date de sortie
janv. 2022
GeForce 20 Mobile
Génération
Alchemist
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1380 MHz
Horloge de base
300 MHz
1590 MHz
Horloge Boost
1100 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
192bit
448.0GB/s
Bande Passante
336.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
46
Nombre de SM
-
2944
Unités d'Ombrage
3072
184
TMUs
192
64
ROPs
96
368
Cœurs de Tensor
-
46
Cœurs RT
24
64 KB (per SM)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
12 MB
-
-
-

Performance théorique

101.8 GPixel/s
Taux de Pixel
105.6 GPixel/s
292.6 GTexel/s
Taux de Texture
211.2 GTexel/s
18.72 TFLOPS
FP16 (demi)
13.52 TFLOPS
9.362 TFLOPS
FP32 (flottant)
6.758 TFLOPS
292.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

150W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
-
-

Processeur graphique

TU104
Nom du GPU
DG2-512
N18E-G3-A1
Variante de GPU
ACM-G10
Turing
Architecture
Generation 12.7
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
6 nm
13.6 milliard
Transistors
21.7 milliard
545 mm²
Taille de Die
406 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.6

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