Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 2080 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 560M

NVIDIA GeForce RTX 2080 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 560M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 2080 Mobile et 1536MB VRAM GeForce GTX 560M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 2080 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1590MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 60.00GB/s)
2752 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 560M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 2080 Mobile +1473%
9.362 TFLOPS
GeForce GTX 560M
0.595 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2019
Date de sortie
mai 2011
GeForce 20 Mobile
Génération
GeForce 500M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

1380 MHz
Horloge de base
-
1590 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
625 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
1536MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
192bit
448.0GB/s
Bande Passante
60.00GB/s

Config de rendu

46
Nombre de SM
4
-
Unités de calcul
-
2944
Unités d'Ombrage
192
184
TMUs
32
64
ROPs
24
368
Cœurs de Tensor
-
46
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
384 KB

Performance théorique

101.8 GPixel/s
Taux de Pixel
6.200 GPixel/s
292.6 GTexel/s
Taux de Texture
24.80 GTexel/s
18.72 TFLOPS
FP16 (demi)
-
9.362 TFLOPS
FP32 (flottant)
595.2 GFLOPS
292.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
49.60 GFLOPS

Processeur graphique

TU104
Nom du GPU
GF116
N18E-G3-A1
Variante de GPU
N12E-GS-A1
Turing
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
40 nm
13.6 milliard
Transistors
1.17 milliard
545 mm²
Taille de Die
238 mm²

Conception de carte

150W
TDP
75W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
2.1
6.6
Modèle de shader
5.1

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