Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Max Q vs AMD Radeon HD 8970M

NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Max Q vs AMD Radeon HD 8970M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 2080 SUPER Max Q et 4GB VRAM Radeon HD 8970M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 11 mois
Horloge Boost a augmenté de 8% (975MHz vs 900MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (352.0GB/s vs 153.6GB/s)
1792 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (80W vs 100W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 2080 SUPER Max Q +159%
5.99 TFLOPS
Radeon HD 8970M
2.304 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2020
Date de sortie
mai 2013
GeForce 20 Mobile
Génération
Solar System
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

735 MHz
Horloge de base
850 MHz
975 MHz
Horloge Boost
900 MHz
1375 MHz
Horloge Mémoire
1200 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
352.0GB/s
Bande Passante
153.6GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
20
48
Nombre de SM
-
3072
Unités d'Ombrage
1280
192
TMUs
80
64
ROPs
32
384
Cœurs de Tensor
-
48
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

62.40 GPixel/s
Taux de Pixel
28.80 GPixel/s
187.2 GTexel/s
Taux de Texture
72.00 GTexel/s
11.98 TFLOPS
FP16 (demi)
-
5.990 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.304 TFLOPS
187.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
144.0 GFLOPS

Conception de carte

80W
TDP
100W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

TU104
Nom du GPU
Neptune
N18E-G3R
Variante de GPU
Neptune XT (216-0847000)
Turing
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
28 nm
13.6 milliard
Transistors
2.8 milliard
545 mm²
Taille de Die
212 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
5.1

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