Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Max Q vs NVIDIA T600 Max-Q

NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Max Q vs NVIDIA T600 Max-Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 2080 SUPER Max Q et 4GB VRAM T600 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Max Q Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (352.0GB/s vs 160.0GB/s)
2176 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA T600 Max-Q Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 43% (1395MHz vs 975MHz)
Consommation d'énergie plus faible (40W vs 80W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 2080 SUPER Max Q +139%
5.99 TFLOPS
T600 Max Q
2.5 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2020
Date de sortie
avr. 2021
GeForce 20 Mobile
Génération
Quadro Turing-M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

735 MHz
Horloge de base
930 MHz
975 MHz
Horloge Boost
1395 MHz
1375 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
128bit
352.0GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
48
Nombre de SM
14
3072
Unités d'Ombrage
896
192
TMUs
56
64
ROPs
32
384
Cœurs de Tensor
-
48
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

62.40 GPixel/s
Taux de Pixel
44.64 GPixel/s
187.2 GTexel/s
Taux de Texture
78.12 GTexel/s
11.98 TFLOPS
FP16 (demi)
5.000 TFLOPS
5.990 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.500 TFLOPS
187.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
78.12 GFLOPS

Conception de carte

80W
TDP
40W
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

TU104
Nom du GPU
TU117
N18E-G3R
Variante de GPU
-
Turing
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
12 nm
13.6 milliard
Transistors
4.7 milliard
545 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
7.5
6.6
Modèle de shader
6.7

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