Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Max Q vs NVIDIA T600 Max-Q

NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Max Q vs NVIDIA T600 Max-Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce RTX 2080 SUPER Max Q e 4GB de VRAM T600 Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Max Q Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (352.0GB/s vs 160.0GB/s)
2176 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA T600 Max-Q Vantagens
Lançado 1 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 43% (1395MHz vs 975MHz)
TDP mais baixo (40W vs 80W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 2080 SUPER Max Q +139%
5.99 TFLOPS
T600 Max Q
2.5 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2020
Data de Lançamento
abr. 2021
GeForce 20 Mobile
Geração
Quadro Turing-M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

735 MHz
Relógio Base
930 MHz
975 MHz
Relógio Boost
1395 MHz
1375 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
128bit
352.0GB/s
Largura de Banda
160.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
48
Contagem de SM
14
3072
Unidades de Sombreamento
896
192
TMUs
56
64
ROPs
32
384
Núcleos Tensor
-
48
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

62.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
44.64 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
11.98 TFLOPS
FP16 (metade)
5.000 TFLOPS
5.990 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.500 TFLOPS
187.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
78.12 GFLOPS

Design da Placa

80W
TDP
40W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

TU104
Nome da GPU
TU117
N18E-G3R
Variante da GPU
-
Turing
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
12 nm
13.6 bilhão
Transistores
4.7 bilhão
545 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
7.5
6.6
Modelo de Shader
6.7

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