Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 2080 vs AMD FirePro S9100

NVIDIA GeForce RTX 2080 vs AMD FirePro S9100

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 2080 et 12GB VRAM FirePro S9100 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 2080 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1710MHz
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 320.0GB/s)
384 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (215W vs 225W)
AMD FirePro S9100 Avantages de
Plus de VRAM (12GB vs 8GB)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 2080 +138%
10.07 TFLOPS
FirePro S9100
4.219 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2018
Date de sortie
oct. 2014
GeForce 20
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1515 MHz
Horloge de base
-
1710 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
512bit
448.0GB/s
Bande Passante
320.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
40
46
Nombre de SM
-
2944
Unités d'Ombrage
2560
184
TMUs
160
64
ROPs
64
368
Cœurs de Tensor
-
46
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

109.4 GPixel/s
Taux de Pixel
52.74 GPixel/s
314.6 GTexel/s
Taux de Texture
131.8 GTexel/s
20.14 TFLOPS
FP16 (demi)
-
10.07 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.219 TFLOPS
314.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
2.109 TFLOPS

Conception de carte

215W
TDP
225W
550 W
Alimentation suggérée
550 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Sorties
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

TU104
Nom du GPU
Hawaii
TU104-400A-A1
Variante de GPU
Hawaii GL40
Turing
Architecture
GCN 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
28 nm
13.6 milliard
Transistors
6.2 milliard
545 mm²
Taille de Die
438 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.3

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