Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 2080 vs AMD FirePro S9100

NVIDIA GeForce RTX 2080 vs AMD FirePro S9100

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce RTX 2080 e 12GB de VRAM FirePro S9100 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 2080 Vantagens
Lançado 3 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost1710MHz
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 320.0GB/s)
384 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (215W vs 225W)
AMD FirePro S9100 Vantagens
Mais VRAM (12GB vs 8GB)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 2080 +138%
10.07 TFLOPS
FirePro S9100
4.219 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2018
Data de Lançamento
out. 2014
GeForce 20
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1515 MHz
Relógio Base
-
1710 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
512bit
448.0GB/s
Largura de Banda
320.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
40
46
Contagem de SM
-
2944
Unidades de Sombreamento
2560
184
TMUs
160
64
ROPs
64
368
Núcleos Tensor
-
46
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

109.4 GPixel/s
Taxa de Pixel
52.74 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
20.14 TFLOPS
FP16 (metade)
-
10.07 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.219 TFLOPS
314.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
2.109 TFLOPS

Design da Placa

215W
TDP
225W
550 W
PSU Sugerido
550 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Saídas
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

TU104
Nome da GPU
Hawaii
TU104-400A-A1
Variante da GPU
Hawaii GL40
Turing
Arquitetura
GCN 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
28 nm
13.6 bilhão
Transistores
6.2 bilhão
545 mm²
Tamanho do Die
438 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.3

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