Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB vs ATI All In Wonder HD 3650

NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB vs ATI All In Wonder HD 3650

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM GeForce RTX 3050 4 GB et 512MB VRAM All In Wonder HD 3650 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1740MHz
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 19.01GB/s)
1928 cœurs de rendu supplémentaires
ATI All In Wonder HD 3650 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (55W vs 90W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3050 4 GB +4019%
7.127 TFLOPS
All In Wonder HD 3650
0.173 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
juin 2008
GeForce 30
Génération
All-In-Wonder
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1545 MHz
Horloge de base
-
1740 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
594 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR2
128bit
Bus de Mémoire
128bit
192.0GB/s
Bande Passante
19.01GB/s

Config de rendu

16
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
3
2048
Unités d'Ombrage
120
64
TMUs
8
32
ROPs
4
64
Cœurs de Tensor
-
16
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

55.68 GPixel/s
Taux de Pixel
2.888 GPixel/s
111.4 GTexel/s
Taux de Texture
5.776 GTexel/s
7.127 TFLOPS
FP16 (demi)
-
7.127 TFLOPS
FP32 (flottant)
173.3 GFLOPS
111.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
RV635
GA107-140-A1
Variante de GPU
RV635 PRO AIW (215-0693010)
Ampere
Architecture
TeraScale
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
55 nm
8.7 milliard
Transistors
0.378 milliard
200 mm²
Taille de Die
135 mm²

Conception de carte

90W
TDP
55W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
4.1

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