Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB vs ATI All In Wonder HD 3650

NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB vs ATI All In Wonder HD 3650

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM GeForce RTX 3050 4 GB e 512MB VRAM All In Wonder HD 3650 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB Vantaggi
Rilasciato 13 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock1740MHz
Più VRAM (4GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 19.01GB/s)
1928 core di rendering aggiuntivi
ATI All In Wonder HD 3650 Vantaggi
Potenza termica inferiore (55W vs 90W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3050 4 GB +4019%
7.127 TFLOPS
All In Wonder HD 3650
0.173 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2022
Data di rilascio
giu 2008
GeForce 30
Generazione
All-In-Wonder
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1545 MHz
Clock base
-
1740 MHz
Boost Clock
-
1500 MHz
Clock memoria
594 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR6
Tipo di memoria
DDR2
128bit
Bus memoria
128bit
192.0GB/s
Larghezza di banda
19.01GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
3
16
Conteggio SM
-
2048
Unità di ombreggiatura
120
64
TMUs
8
32
ROPs
4
64
Core Tensor
-
16
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

55.68 GPixel/s
Tasso di pixel
2.888 GPixel/s
111.4 GTexel/s
Tasso di texture
5.776 GTexel/s
7.127 TFLOPS
FP16 (metà)
-
7.127 TFLOPS
FP32 (float)
173.3 GFLOPS
111.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

90W
TDP
55W
250 W
PSU suggerito
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GA107
Nome GPU
RV635
GA107-140-A1
Variante GPU
RV635 PRO AIW (215-0693010)
Ampere
Architettura
TeraScale
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
55 nm
8.7 miliardo
Transistor
0.378 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
135 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.7
Modello Shader
4.1

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