Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB vs AMD FirePro D700

NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB vs AMD FirePro D700

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM GeForce RTX 3050 4 GB et 6GB VRAM FirePro D700 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s)
Horloge Boost1740MHz
Consommation d'énergie plus faible (90W vs 274W)
AMD FirePro D700 Avantages de
Plus de VRAM (6GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (263.0GB/s vs 192.0GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3050 4 GB +104%
7.127 TFLOPS
FirePro D700
3.482 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
janv. 2014
GeForce 30
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1545 MHz
Horloge de base
-
1740 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
1370 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
384bit
192.0GB/s
Bande Passante
263.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
32
16
Nombre de SM
-
2048
Unités d'Ombrage
2048
64
TMUs
128
32
ROPs
32
64
Cœurs de Tensor
-
16
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Performance théorique

55.68 GPixel/s
Taux de Pixel
27.20 GPixel/s
111.4 GTexel/s
Taux de Texture
108.8 GTexel/s
7.127 TFLOPS
FP16 (demi)
-
7.127 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.482 TFLOPS
111.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
870.4 GFLOPS

Conception de carte

90W
TDP
274W
250 W
Alimentation suggérée
600 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
6x mini-DisplayPort 1.2 1x SDI
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
Tahiti
GA107-140-A1
Variante de GPU
Tahiti XT GL
Ampere
Architecture
GCN 1.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
28 nm
8.7 milliard
Transistors
4.313 milliard
200 mm²
Taille de Die
352 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
5.1

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