Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB vs NVIDIA GeForce 8800 GS

NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB vs NVIDIA GeForce 8800 GS

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM GeForce RTX 3050 6 GB et 384MB VRAM GeForce 8800 GS pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 16 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1470MHz
Plus de VRAM (6GB vs 384GB)
Bande passante VRAM plus élevée (168.0GB/s vs 38.40GB/s)
2208 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (70W vs 105W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3050 6 GB +2465%
6.774 TFLOPS
GeForce 8800 GS
0.264 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2024
Date de sortie
janv. 2008
GeForce 30
Génération
GeForce 8
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

1042 MHz
Horloge de base
-
1470 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
384MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
96bit
Bus de Mémoire
192bit
168.0GB/s
Bande Passante
38.40GB/s

Config de rendu

-
-
-
18
Nombre de SM
12
2304
Unités d'Ombrage
96
72
TMUs
48
32
ROPs
12
72
Cœurs de Tensor
-
18
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
48 KB
-
-
-

Performance théorique

47.04 GPixel/s
Taux de Pixel
6.600 GPixel/s
105.8 GTexel/s
Taux de Texture
26.40 GTexel/s
6.774 TFLOPS
FP16 (demi)
-
6.774 TFLOPS
FP32 (flottant)
264.0 GFLOPS
105.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

70W
TDP
105W
250 W
Alimentation suggérée
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
G92
GA107-325-K2-A1
Variante de GPU
G92-150-A2
Ampere
Architecture
Tesla
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
65 nm
8.7 milliard
Transistors
0.754 milliard
200 mm²
Taille de Die
324 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
1.1
6.7
Modèle de shader
4.0

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