Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB vs NVIDIA GeForce GTX 690

NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB vs NVIDIA GeForce GTX 690

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM GeForce RTX 3050 6 GB et 2GB VRAM GeForce GTX 690 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 44% (1470MHz vs 1019MHz)
Plus de VRAM (6GB vs 2GB)
768 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (70W vs 300W)
NVIDIA GeForce GTX 690 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (192.3GB/s vs 168.0GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3050 6 GB +116%
6.774 TFLOPS
GeForce GTX 690
3.13 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2024
Date de sortie
mai 2012
GeForce 30
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1042 MHz
Horloge de base
915 MHz
1470 MHz
Horloge Boost
1019 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
96bit
Bus de Mémoire
256bit
168.0GB/s
Bande Passante
192.3GB/s

Config de rendu

-
-
-
18
Nombre de SM
-
2304
Unités d'Ombrage
1536
72
TMUs
128
32
ROPs
32
72
Cœurs de Tensor
-
18
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

47.04 GPixel/s
Taux de Pixel
32.61 GPixel/s
105.8 GTexel/s
Taux de Texture
130.4 GTexel/s
6.774 TFLOPS
FP16 (demi)
-
6.774 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.130 TFLOPS
105.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
130.4 GFLOPS

Conception de carte

70W
TDP
300W
250 W
Alimentation suggérée
700 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
3x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
GK104
GA107-325-K2-A1
Variante de GPU
GK104-355-A2
Ampere
Architecture
Kepler
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
28 nm
8.7 milliard
Transistors
3.54 milliard
200 mm²
Taille de Die
294 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.6
CUDA
3.0
6.7
Modèle de shader
5.1

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