Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB vs NVIDIA GeForce GTX 690

NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB vs NVIDIA GeForce GTX 690

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 6GB VRAM GeForce RTX 3050 6 GB e 2GB VRAM GeForce GTX 690 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB Vantaggi
Rilasciato 11 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 44% (1470MHz vs 1019MHz)
Più VRAM (6GB vs 2GB)
768 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (70W vs 300W)
NVIDIA GeForce GTX 690 Vantaggi
Banda VRAM più elevata (192.3GB/s vs 168.0GB/s)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3050 6 GB +116%
6.774 TFLOPS
GeForce GTX 690
3.13 TFLOPS
VS

Scheda grafica

feb 2024
Data di rilascio
mag 2012
GeForce 30
Generazione
GeForce 600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1042 MHz
Clock base
915 MHz
1470 MHz
Boost Clock
1019 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
96bit
Bus memoria
256bit
168.0GB/s
Larghezza di banda
192.3GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
18
Conteggio SM
-
2304
Unità di ombreggiatura
1536
72
TMUs
128
32
ROPs
32
72
Core Tensor
-
18
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

47.04 GPixel/s
Tasso di pixel
32.61 GPixel/s
105.8 GTexel/s
Tasso di texture
130.4 GTexel/s
6.774 TFLOPS
FP16 (metà)
-
6.774 TFLOPS
FP32 (float)
3.130 TFLOPS
105.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
130.4 GFLOPS

Design della scheda

70W
TDP
300W
250 W
PSU suggerito
700 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
3x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
None
Connettori di alimentazione
2x 8-pin

Processore grafico

GA107
Nome GPU
GK104
GA107-325-K2-A1
Variante GPU
GK104-355-A2
Ampere
Architettura
Kepler
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
28 nm
8.7 miliardo
Transistor
3.54 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
294 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.6
CUDA
3.0
6.7
Modello Shader
5.1

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