Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB vs NVIDIA RTX A400

NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB vs NVIDIA RTX A400

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM GeForce RTX 3050 6 GB et 4GB VRAM RTX A400 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB Avantages de
Plus de VRAM (6GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (168.0GB/s vs 96.00GB/s)
1536 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA RTX A400 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 20% (1762MHz vs 1470MHz)
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 70W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3050 6 GB +150%
6.774 TFLOPS
RTX A400
2.706 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2024
Date de sortie
avr. 2024
GeForce 30
Génération
Quadro Ampere
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1042 MHz
Horloge de base
727 MHz
1470 MHz
Horloge Boost
1762 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
96bit
Bus de Mémoire
64bit
168.0GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

18
Nombre de SM
6
-
Unités de calcul
-
2304
Unités d'Ombrage
768
72
TMUs
24
32
ROPs
16
72
Cœurs de Tensor
24
18
Cœurs RT
6
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

47.04 GPixel/s
Taux de Pixel
28.19 GPixel/s
105.8 GTexel/s
Taux de Texture
42.29 GTexel/s
6.774 TFLOPS
FP16 (demi)
2.706 TFLOPS
6.774 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.706 TFLOPS
105.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
42.29 GFLOPS

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
GA107
GA107-325-K2-A1
Variante de GPU
-
Ampere
Architecture
Ampere
Samsung
Fonderie
Samsung
8 nm
Taille de processus
8 nm
8.7 milliard
Transistors
8.7 milliard
200 mm²
Taille de Die
200 mm²

Conception de carte

70W
TDP
50W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.7
Modèle de shader
6.7

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