Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB vs ATI FireMV 2260

NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB vs ATI FireMV 2260

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 3050 8 GB et 256MB VRAM FireMV 2260 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s)
Horloge Boost1777MHz
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 8.000GB/s)
2520 cœurs de rendu supplémentaires
ATI FireMV 2260 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 130W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3050 8 GB +22645%
9.098 TFLOPS
FireMV 2260
0.04 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
janv. 2008
GeForce 30
Génération
FireMV Multi-View
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1552 MHz
Horloge de base
-
1777 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
500 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR2
128bit
Bus de Mémoire
64bit
224.0GB/s
Bande Passante
8.000GB/s

Config de rendu

20
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
2
2560
Unités d'Ombrage
40
80
TMUs
4
32
ROPs
4
80
Cœurs de Tensor
-
20
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
-

Performance théorique

56.86 GPixel/s
Taux de Pixel
2.000 GPixel/s
142.2 GTexel/s
Taux de Texture
2.000 GTexel/s
9.098 TFLOPS
FP16 (demi)
-
9.098 TFLOPS
FP32 (flottant)
40.00 GFLOPS
142.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GA106
Nom du GPU
RV620
GA106-150-KA-A1
Variante de GPU
-
Ampere
Architecture
TeraScale
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
55 nm
12 milliard
Transistors
0.181 milliard
276 mm²
Taille de Die
67 mm²

Conception de carte

130W
TDP
15W
300 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
4x mini-DisplayPort
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
4.1

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