Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB vs ATI FireMV 2260 PCIe x1

NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB vs ATI FireMV 2260 PCIe x1

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 3050 8 GB et 256MB VRAM FireMV 2260 PCIe x1 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s)
Horloge Boost1777MHz
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 8.000GB/s)
2520 cœurs de rendu supplémentaires
ATI FireMV 2260 PCIe x1 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 130W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3050 8 GB +22645%
9.098 TFLOPS
FireMV 2260 PCIe x1
0.04 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
janv. 2008
GeForce 30
Génération
FireMV Multi-View
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x1

Vitesses d'horloge

1552 MHz
Horloge de base
-
1777 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
500 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR2
128bit
Bus de Mémoire
64bit
224.0GB/s
Bande Passante
8.000GB/s

Config de rendu

20
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
2
2560
Unités d'Ombrage
40
80
TMUs
4
32
ROPs
4
80
Cœurs de Tensor
-
20
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
-

Performance théorique

56.86 GPixel/s
Taux de Pixel
2.000 GPixel/s
142.2 GTexel/s
Taux de Texture
2.000 GTexel/s
9.098 TFLOPS
FP16 (demi)
-
9.098 TFLOPS
FP32 (flottant)
40.00 GFLOPS
142.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GA106
Nom du GPU
RV620
GA106-150-KA-A1
Variante de GPU
-
Ampere
Architecture
TeraScale
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
55 nm
12 milliard
Transistors
0.181 milliard
276 mm²
Taille de Die
67 mm²

Conception de carte

130W
TDP
15W
300 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DisplayPort
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
4.1

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