Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB vs AMD Radeon Pro WX 7100

NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB vs AMD Radeon Pro WX 7100

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 3050 8 GB et 8GB VRAM Radeon Pro WX 7100 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 2 mois
Horloge Boost a augmenté de 43% (1777MHz vs 1243MHz)
256 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3050 8 GB +58%
9.098 TFLOPS
Radeon Pro WX 7100
5.728 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
nov. 2016
GeForce 30
Génération
Radeon Pro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1552 MHz
Horloge de base
1188 MHz
1777 MHz
Horloge Boost
1243 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
224.0GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

20
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
36
2560
Unités d'Ombrage
2304
80
TMUs
144
32
ROPs
32
80
Cœurs de Tensor
-
20
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

56.86 GPixel/s
Taux de Pixel
39.78 GPixel/s
142.2 GTexel/s
Taux de Texture
179.0 GTexel/s
9.098 TFLOPS
FP16 (demi)
5.728 TFLOPS
9.098 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.728 TFLOPS
142.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
358.0 GFLOPS

Processeur graphique

GA106
Nom du GPU
Ellesmere
GA106-150-KA-A1
Variante de GPU
Polaris 10 XT GL
Ampere
Architecture
GCN 4.0
Samsung
Fonderie
GlobalFoundries
8 nm
Taille de processus
14 nm
12 milliard
Transistors
5.7 milliard
276 mm²
Taille de Die
232 mm²

Conception de carte

130W
TDP
130W
300 W
Alimentation suggérée
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.4

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