Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB vs AMD Radeon RX 6550M

NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB vs AMD Radeon RX 6550M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 6 GB et 4GB VRAM Radeon RX 6550M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB Avantages de
Plus de VRAM (6GB vs 4GB)
1024 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 80W)
AMD Radeon RX 6550M Avantages de
Sorti avec un retard de 6 mois
Horloge Boost a augmenté de 187% (2840MHz vs 990MHz)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 6 GB
4.055 TFLOPS
Radeon RX 6550M +43%
5.816 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2022
Date de sortie
janv. 2023
GeForce 30 Mobile
Génération
Navi Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x4

Vitesses d'horloge

622 MHz
Horloge de base
2000 MHz
990 MHz
Horloge Boost
2840 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
96bit
Bus de Mémoire
64bit
144.0GB/s
Bande Passante
144.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
16
16
Nombre de SM
-
2048
Unités d'Ombrage
1024
64
TMUs
64
32
ROPs
32
64
Cœurs de Tensor
-
16
Cœurs RT
16
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
16 MB

Performance théorique

31.68 GPixel/s
Taux de Pixel
90.88 GPixel/s
63.36 GTexel/s
Taux de Texture
181.8 GTexel/s
4.055 TFLOPS
FP16 (demi)
11.63 TFLOPS
4.055 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.816 TFLOPS
63.36 GFLOPS
FP64 (double précision)
363.5 GFLOPS

Conception de carte

35W
TDP
80W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
Navi 24
-
Variante de GPU
Navi 24
Ampere
Architecture
RDNA 2.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
6 nm
8.7 milliard
Transistors
5.4 milliard
200 mm²
Taille de Die
107 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.7

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