Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB vs AMD Radeon RX 6550M

NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB vs AMD Radeon RX 6550M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 6 GB e 4GB VRAM Radeon RX 6550M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB Vantaggi
Più VRAM (6GB vs 4GB)
1024 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (35W vs 80W)
AMD Radeon RX 6550M Vantaggi
Rilasciato 6 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 187% (2840MHz vs 990MHz)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 6 GB
4.055 TFLOPS
Radeon RX 6550M +43%
5.816 TFLOPS
VS

Scheda grafica

lug 2022
Data di rilascio
gen 2023
GeForce 30 Mobile
Generazione
Navi Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x4

Velocità di clock

622 MHz
Clock base
2000 MHz
990 MHz
Boost Clock
2840 MHz
1500 MHz
Clock memoria
2250 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
96bit
Bus memoria
64bit
144.0GB/s
Larghezza di banda
144.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
16
16
Conteggio SM
-
2048
Unità di ombreggiatura
1024
64
TMUs
64
32
ROPs
32
64
Core Tensor
-
16
Core RT
16
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
16 MB

Prestazioni teoriche

31.68 GPixel/s
Tasso di pixel
90.88 GPixel/s
63.36 GTexel/s
Tasso di texture
181.8 GTexel/s
4.055 TFLOPS
FP16 (metà)
11.63 TFLOPS
4.055 TFLOPS
FP32 (float)
5.816 TFLOPS
63.36 GFLOPS
FP64 (doppio)
363.5 GFLOPS

Design della scheda

35W
TDP
80W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GA107
Nome GPU
Navi 24
-
Variante GPU
Navi 24
Ampere
Architettura
RDNA 2.0
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
6 nm
8.7 miliardo
Transistor
5.4 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
107 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.7
Modello Shader
6.7

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