Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Mobile

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB et 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Ti Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 2 mois
Horloge Boost a augmenté de 17% (1207MHz vs 1035MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 192.0GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (45W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB +16%
6.18 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Ti Mobile
5.299 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2022
Date de sortie
mai 2021
GeForce 30 Mobile
Génération
GeForce 30 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

652 MHz
Horloge de base
735 MHz
1207 MHz
Horloge Boost
1035 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
224.0GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

20
Nombre de SM
20
-
Unités de calcul
-
2560
Unités d'Ombrage
2560
80
TMUs
80
32
ROPs
32
80
Cœurs de Tensor
80
20
Cœurs RT
20
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

38.62 GPixel/s
Taux de Pixel
33.12 GPixel/s
96.56 GTexel/s
Taux de Texture
82.80 GTexel/s
6.180 TFLOPS
FP16 (demi)
5.299 TFLOPS
6.180 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.299 TFLOPS
96.56 GFLOPS
FP64 (double précision)
82.80 GFLOPS

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
GA106
-
Variante de GPU
-
Ampere
Architecture
Ampere
Samsung
Fonderie
Samsung
8 nm
Taille de processus
8 nm
8.7 milliard
Transistors
12 milliard
200 mm²
Taille de Die
276 mm²

Conception de carte

45W
TDP
75W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.7
Modèle de shader
6.7

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