Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Mobile

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB e 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Ti Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 17% (1207MHz vs 1035MHz)
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 192.0GB/s)
Potenza termica inferiore (45W vs 75W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB +16%
6.18 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Ti Mobile
5.299 TFLOPS
VS

Scheda grafica

lug 2022
Data di rilascio
mag 2021
GeForce 30 Mobile
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

652 MHz
Clock base
735 MHz
1207 MHz
Boost Clock
1035 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
128bit
224.0GB/s
Larghezza di banda
192.0GB/s

Configurazione del rendering

20
Conteggio SM
20
-
Unità di calcolo
-
2560
Unità di ombreggiatura
2560
80
TMUs
80
32
ROPs
32
80
Core Tensor
80
20
Core RT
20
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

38.62 GPixel/s
Tasso di pixel
33.12 GPixel/s
96.56 GTexel/s
Tasso di texture
82.80 GTexel/s
6.180 TFLOPS
FP16 (metà)
5.299 TFLOPS
6.180 TFLOPS
FP32 (float)
5.299 TFLOPS
96.56 GFLOPS
FP64 (doppio)
82.80 GFLOPS

Processore grafico

GA107
Nome GPU
GA106
-
Variante GPU
-
Ampere
Architettura
Ampere
Samsung
Fonderia
Samsung
8 nm
Dimensione del processo
8 nm
8.7 miliardo
Transistor
12 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
276 mm²

Design della scheda

45W
TDP
75W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.7
Modello Shader
6.7

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