Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB vs NVIDIA GeForce RTX 4070 Max-Q

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB vs NVIDIA GeForce RTX 4070 Max-Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB et 8GB VRAM GeForce RTX 4070 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4070 Max-Q Avantages de
Sorti avec un retard de 6 mois
Horloge Boost a augmenté de 2% (1230MHz vs 1207MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
2048 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 45W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB
6.18 TFLOPS
GeForce RTX 4070 Max Q +83%
11.34 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2022
Date de sortie
janv. 2023
GeForce 30 Mobile
Génération
GeForce 40 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

652 MHz
Horloge de base
735 MHz
1207 MHz
Horloge Boost
1230 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
224.0GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
20
Nombre de SM
36
2560
Unités d'Ombrage
4608
80
TMUs
144
32
ROPs
48
80
Cœurs de Tensor
144
20
Cœurs RT
36
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Performance théorique

38.62 GPixel/s
Taux de Pixel
59.04 GPixel/s
96.56 GTexel/s
Taux de Texture
177.1 GTexel/s
6.180 TFLOPS
FP16 (demi)
11.34 TFLOPS
6.180 TFLOPS
FP32 (flottant)
11.34 TFLOPS
96.56 GFLOPS
FP64 (double précision)
177.1 GFLOPS

Conception de carte

45W
TDP
35W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
AD106
-
Variante de GPU
GN21-X6
Ampere
Architecture
Ada Lovelace
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
4 nm
8.7 milliard
Transistors
Inconnu
200 mm²
Taille de Die
190 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.9
6.7
Modèle de shader
6.7

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