Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB vs NVIDIA GeForce RTX 4070 Max-Q

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB vs NVIDIA GeForce RTX 4070 Max-Q

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB e 8GB VRAM GeForce RTX 4070 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4070 Max-Q Vantaggi
Rilasciato 6 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 2% (1230MHz vs 1207MHz)
Più VRAM (8GB vs 4GB)
2048 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (35W vs 45W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB
6.18 TFLOPS
GeForce RTX 4070 Max Q +83%
11.34 TFLOPS
VS

Scheda grafica

lug 2022
Data di rilascio
gen 2023
GeForce 30 Mobile
Generazione
GeForce 40 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

652 MHz
Clock base
735 MHz
1207 MHz
Boost Clock
1230 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
128bit
224.0GB/s
Larghezza di banda
224.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
20
Conteggio SM
36
2560
Unità di ombreggiatura
4608
80
TMUs
144
32
ROPs
48
80
Core Tensor
144
20
Core RT
36
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

38.62 GPixel/s
Tasso di pixel
59.04 GPixel/s
96.56 GTexel/s
Tasso di texture
177.1 GTexel/s
6.180 TFLOPS
FP16 (metà)
11.34 TFLOPS
6.180 TFLOPS
FP32 (float)
11.34 TFLOPS
96.56 GFLOPS
FP64 (doppio)
177.1 GFLOPS

Design della scheda

45W
TDP
35W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GA107
Nome GPU
AD106
-
Variante GPU
GN21-X6
Ampere
Architettura
Ada Lovelace
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
4 nm
8.7 miliardo
Transistor
Sconosciuto
200 mm²
Dimensione del dado
190 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.9
6.7
Modello Shader
6.7

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