Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB vs AMD Radeon Pro Vega 64X

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB vs AMD Radeon Pro Vega 64X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB et 16GB VRAM Radeon Pro Vega 64X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 4 mois
Consommation d'énergie plus faible (45W vs 250W)
AMD Radeon Pro Vega 64X Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 22% (1468MHz vs 1207MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 224.0GB/s)
1536 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB
6.18 TFLOPS
Radeon Pro Vega 64X +94%
12.03 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2022
Date de sortie
mars 2019
GeForce 30 Mobile
Génération
Radeon Pro Mac
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

652 MHz
Horloge de base
1250 MHz
1207 MHz
Horloge Boost
1468 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR6
Type de Mémoire
HBM2
128bit
Bus de Mémoire
2048bit
224.0GB/s
Bande Passante
512.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
64
20
Nombre de SM
-
2560
Unités d'Ombrage
4096
80
TMUs
256
32
ROPs
64
80
Cœurs de Tensor
-
20
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

38.62 GPixel/s
Taux de Pixel
93.95 GPixel/s
96.56 GTexel/s
Taux de Texture
375.8 GTexel/s
6.180 TFLOPS
FP16 (demi)
24.05 TFLOPS
6.180 TFLOPS
FP32 (flottant)
12.03 TFLOPS
96.56 GFLOPS
FP64 (double précision)
751.6 GFLOPS

Conception de carte

45W
TDP
250W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
Vega 10
-
Variante de GPU
Vega 10 XT (215-0894200)
Ampere
Architecture
GCN 5.0
Samsung
Fonderie
GlobalFoundries
8 nm
Taille de processus
14 nm
8.7 milliard
Transistors
12.5 milliard
200 mm²
Taille de Die
495 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.4

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