Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB vs NVIDIA GeForce GTX 980M

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB vs NVIDIA GeForce GTX 980M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB et 8GB VRAM GeForce GTX 980M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 32% (1492MHz vs 1127MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (168.0GB/s vs 160.4GB/s)
1024 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 980M Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 6GB)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB +120%
7.639 TFLOPS
GeForce GTX 980M
3.462 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2022
Date de sortie
oct. 2014
GeForce 30 Mobile
Génération
GeForce 900M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

1237 MHz
Horloge de base
1038 MHz
1492 MHz
Horloge Boost
1127 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1253 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
96bit
Bus de Mémoire
256bit
168.0GB/s
Bande Passante
160.4GB/s

Config de rendu

-
-
-
20
Nombre de SM
-
2560
Unités d'Ombrage
1536
80
TMUs
96
32
ROPs
64
80
Cœurs de Tensor
-
20
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
2 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

47.74 GPixel/s
Taux de Pixel
72.13 GPixel/s
119.4 GTexel/s
Taux de Texture
108.2 GTexel/s
7.639 TFLOPS
FP16 (demi)
-
7.639 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.462 TFLOPS
119.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
108.2 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
Inconnu
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
GM204
GN20-P0-R-K2
Variante de GPU
N16E-GX-A1
Ampere
Architecture
Maxwell 2.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
28 nm
8.7 milliard
Transistors
5.2 milliard
200 mm²
Taille de Die
398 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
5.2
6.8
Modèle de shader
6.7 (6.4)

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