Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB vs NVIDIA GeForce GTX 980M

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB vs NVIDIA GeForce GTX 980M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 6GB de VRAM GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB e 8GB de VRAM GeForce GTX 980M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB Vantagens
Lançado 7 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 32% (1492MHz vs 1127MHz)
Maior largura de banda VRAM (168.0GB/s vs 160.4GB/s)
1024 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 980M Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 6GB)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB +120%
7.639 TFLOPS
GeForce GTX 980M
3.462 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2022
Data de Lançamento
out. 2014
GeForce 30 Mobile
Geração
GeForce 900M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

1237 MHz
Relógio Base
1038 MHz
1492 MHz
Relógio Boost
1127 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1253 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
96bit
Barramento de Memória
256bit
168.0GB/s
Largura de Banda
160.4GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
20
Contagem de SM
-
2560
Unidades de Sombreamento
1536
80
TMUs
96
32
ROPs
64
80
Núcleos Tensor
-
20
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
2 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

47.74 GPixel/s
Taxa de Pixel
72.13 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
7.639 TFLOPS
FP16 (metade)
-
7.639 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.462 TFLOPS
119.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
108.2 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
Desconhecido
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA107
Nome da GPU
GM204
GN20-P0-R-K2
Variante da GPU
N16E-GX-A1
Ampere
Arquitetura
Maxwell 2.0
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
28 nm
8.7 bilhão
Transistores
5.2 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
398 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
5.2
6.8
Modelo de Shader
6.7 (6.4)

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