Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB vs AMD Radeon HD 7450M

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB vs AMD Radeon HD 7450M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB et 1024MB VRAM Radeon HD 7450M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 6 mois
Horloge Boost1492MHz
Plus de VRAM (6GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (168.0GB/s vs 14.40GB/s)
2400 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon HD 7450M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (7W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB +3310%
7.639 TFLOPS
Radeon HD 7450M
0.224 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2022
Date de sortie
janv. 2012
GeForce 30 Mobile
Génération
London
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1237 MHz
Horloge de base
-
1492 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
96bit
Bus de Mémoire
64bit
168.0GB/s
Bande Passante
14.40GB/s

Config de rendu

20
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
2
2560
Unités d'Ombrage
160
80
TMUs
8
32
ROPs
4
80
Cœurs de Tensor
-
20
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

47.74 GPixel/s
Taux de Pixel
2.800 GPixel/s
119.4 GTexel/s
Taux de Texture
5.600 GTexel/s
7.639 TFLOPS
FP16 (demi)
-
7.639 TFLOPS
FP32 (flottant)
224.0 GFLOPS
119.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
Seymour
-
Variante de GPU
Seymour PRO
Ampere
Architecture
TeraScale 2
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
40 nm
8.7 milliard
Transistors
0.37 milliard
200 mm²
Taille de Die
67 mm²

Conception de carte

75W
TDP
7W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
5.0

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