Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB vs NVIDIA T550 Mobile

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB vs NVIDIA T550 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB et 4GB VRAM T550 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB Avantages de
Plus de VRAM (6GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (168.0GB/s vs 96.00GB/s)
1536 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA T550 Mobile Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 12% (1665MHz vs 1492MHz)
Consommation d'énergie plus faible (23W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB +124%
7.639 TFLOPS
T550 Mobile
3.41 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2022
Date de sortie
mai 2022
GeForce 30 Mobile
Génération
Quadro Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1237 MHz
Horloge de base
1065 MHz
1492 MHz
Horloge Boost
1665 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
96bit
Bus de Mémoire
64bit
168.0GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

-
-
-
20
Nombre de SM
16
2560
Unités d'Ombrage
1024
80
TMUs
64
32
ROPs
32
80
Cœurs de Tensor
-
20
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

47.74 GPixel/s
Taux de Pixel
53.28 GPixel/s
119.4 GTexel/s
Taux de Texture
106.6 GTexel/s
7.639 TFLOPS
FP16 (demi)
6.820 TFLOPS
7.639 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.410 TFLOPS
119.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
106.6 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
23W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
TU117
GN20-P0-R-K2
Variante de GPU
-
Ampere
Architecture
Turing
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
12 nm
8.7 milliard
Transistors
4.7 milliard
200 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.8
Modèle de shader
6.6

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