Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB vs NVIDIA T550 Mobile

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB vs NVIDIA T550 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB e 4GB VRAM T550 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB Vantaggi
Più VRAM (6GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (168.0GB/s vs 96.00GB/s)
1536 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA T550 Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 12% (1665MHz vs 1492MHz)
Potenza termica inferiore (23W vs 75W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB +124%
7.639 TFLOPS
T550 Mobile
3.41 TFLOPS
VS

Scheda grafica

lug 2022
Data di rilascio
mag 2022
GeForce 30 Mobile
Generazione
Quadro Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1237 MHz
Clock base
1065 MHz
1492 MHz
Boost Clock
1665 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
96bit
Bus memoria
64bit
168.0GB/s
Larghezza di banda
96.00GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
20
Conteggio SM
16
2560
Unità di ombreggiatura
1024
80
TMUs
64
32
ROPs
32
80
Core Tensor
-
20
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

47.74 GPixel/s
Tasso di pixel
53.28 GPixel/s
119.4 GTexel/s
Tasso di texture
106.6 GTexel/s
7.639 TFLOPS
FP16 (metà)
6.820 TFLOPS
7.639 TFLOPS
FP32 (float)
3.410 TFLOPS
119.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
106.6 GFLOPS

Design della scheda

75W
TDP
23W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GA107
Nome GPU
TU117
GN20-P0-R-K2
Variante GPU
-
Ampere
Architettura
Turing
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
12 nm
8.7 miliardo
Transistor
4.7 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.8
Modello Shader
6.6

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