Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh vs NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh vs NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER

Nous avons comparé un GPU Plateforme mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile Refresh et un GPU Plateforme de bureau: 6GB VRAM GeForce GTX 1660 SUPER pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 9 mois
640 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 125W)
NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 20% (1785MHz vs 1492MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (336.0GB/s vs 144.0GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh +21%
6.111 TFLOPS
GeForce GTX 1660 SUPER
5.027 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2022
Date de sortie
oct. 2019
GeForce 30 Mobile
Génération
GeForce 16
Appareil mobile
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1237 MHz
Horloge de base
1530 MHz
1492 MHz
Horloge Boost
1785 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
96bit
Bus de Mémoire
192bit
144.0GB/s
Bande Passante
336.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
16
Nombre de SM
22
2048
Unités d'Ombrage
1408
64
TMUs
88
32
ROPs
48
64
Cœurs de Tensor
-
16
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Performance théorique

47.74 GPixel/s
Taux de Pixel
85.68 GPixel/s
95.49 GTexel/s
Taux de Texture
157.1 GTexel/s
6.111 TFLOPS
FP16 (demi)
10.05 TFLOPS
6.111 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.027 TFLOPS
95.49 GFLOPS
FP64 (double précision)
157.1 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
125W
-
Alimentation suggérée
300 W
No outputs
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
TU116
-
Variante de GPU
TU116-300-A1
Ampere
Architecture
Turing
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
12 nm
Inconnu
Transistors
6.6 milliard
Inconnu
Taille de Die
284 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.6
Modèle de shader
6.6

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