Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile vs NVIDIA RTX A2000 Embedded

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile vs NVIDIA RTX A2000 Embedded

Nous avons comparé un GPU Plateforme mobile: 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile et un GPU Marché professionnel: 8GB VRAM RTX A2000 Embedded pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A2000 Embedded Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 53% (1612MHz vs 1057MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
512 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3050 Mobile
4.329 TFLOPS
RTX A2000 Embedded +90%
8.253 TFLOPS
Blender
GeForce RTX 3050 Mobile
1348
RTX A2000 Embedded +48%
2001
OctaneBench
GeForce RTX 3050 Mobile
148
RTX A2000 Embedded +83%
271
VS

Carte graphique

mai 2021
Date de sortie
Inconnu
GeForce 30 Mobile
Génération
Quadro Mobile
Appareil mobile
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

712 MHz
Horloge de base
1117 MHz
1057 MHz
Horloge Boost
1612 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
192.0GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
16
Nombre de SM
20
2048
Unités d'Ombrage
2560
64
TMUs
80
32
ROPs
48
64
Cœurs de Tensor
80
16
Cœurs RT
20
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

33.82 GPixel/s
Taux de Pixel
77.38 GPixel/s
67.65 GTexel/s
Taux de Texture
129.0 GTexel/s
4.329 TFLOPS
FP16 (demi)
8.253 TFLOPS
4.329 TFLOPS
FP32 (flottant)
8.253 TFLOPS
67.65 GFLOPS
FP64 (double précision)
129.0 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
60W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
GA107S
-
-
-
Ampere
Architecture
Ampere
Samsung
Fonderie
Samsung
8 nm
Taille de processus
8 nm
Inconnu
Transistors
Inconnu
Inconnu
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.6
Modèle de shader
6.6

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