Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Max-Q vs AMD Radeon Pro W5500M

NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Max-Q vs AMD Radeon Pro W5500M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Ti Max Q et 4GB VRAM Radeon Pro W5500M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Max-Q Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 3 mois
1152 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 85W)
AMD Radeon Pro W5500M Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 64% (1700MHz vs 1035MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 176.0GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3050 Ti Max Q +10%
5.299 TFLOPS
Radeon Pro W5500M
4.787 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2021
Date de sortie
févr. 2020
GeForce 30 Mobile
Génération
Radeon Pro Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

735 MHz
Horloge de base
1000 MHz
1035 MHz
Horloge Boost
1700 MHz
1375 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
176.0GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
22
20
Nombre de SM
-
2560
Unités d'Ombrage
1408
80
TMUs
88
32
ROPs
32
80
Cœurs de Tensor
-
20
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

33.12 GPixel/s
Taux de Pixel
54.40 GPixel/s
82.80 GTexel/s
Taux de Texture
149.6 GTexel/s
5.299 TFLOPS
FP16 (demi)
9.574 TFLOPS
5.299 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.787 TFLOPS
82.80 GFLOPS
FP64 (double précision)
299.2 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
85W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
Navi 14
-
Variante de GPU
Navi 14 PRO XTM
Ampere
Architecture
RDNA 1.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
7 nm
8.7 milliard
Transistors
6.4 milliard
200 mm²
Taille de Die
158 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.5

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