Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Max-Q vs AMD Radeon Pro W5500M

NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Max-Q vs AMD Radeon Pro W5500M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Ti Max Q e 4GB VRAM Radeon Pro W5500M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Max-Q Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 3 mesi in ritardo
1152 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (75W vs 85W)
AMD Radeon Pro W5500M Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 64% (1700MHz vs 1035MHz)
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 176.0GB/s)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3050 Ti Max Q +10%
5.299 TFLOPS
Radeon Pro W5500M
4.787 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2021
Data di rilascio
feb 2020
GeForce 30 Mobile
Generazione
Radeon Pro Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

735 MHz
Clock base
1000 MHz
1035 MHz
Boost Clock
1700 MHz
1375 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
128bit
176.0GB/s
Larghezza di banda
224.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
22
20
Conteggio SM
-
2560
Unità di ombreggiatura
1408
80
TMUs
88
32
ROPs
32
80
Core Tensor
-
20
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

33.12 GPixel/s
Tasso di pixel
54.40 GPixel/s
82.80 GTexel/s
Tasso di texture
149.6 GTexel/s
5.299 TFLOPS
FP16 (metà)
9.574 TFLOPS
5.299 TFLOPS
FP32 (float)
4.787 TFLOPS
82.80 GFLOPS
FP64 (doppio)
299.2 GFLOPS

Design della scheda

75W
TDP
85W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GA107
Nome GPU
Navi 14
-
Variante GPU
Navi 14 PRO XTM
Ampere
Architettura
RDNA 1.0
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
7 nm
8.7 miliardo
Transistor
6.4 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
158 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.7
Modello Shader
6.5

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