Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Mobile vs AMD FirePro S7100X

NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Mobile vs AMD FirePro S7100X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Ti Mobile et 8GB VRAM FirePro S7100X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s)
Horloge Boost1035MHz
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 160.0GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 100W)
AMD FirePro S7100X Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3050 Ti Mobile +78%
5.299 TFLOPS
FirePro S7100X
2.97 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2021
Date de sortie
mai 2016
GeForce 30 Mobile
Génération
FirePro Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

735 MHz
Horloge de base
-
1035 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
192.0GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

20
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
32
2560
Unités d'Ombrage
2048
80
TMUs
128
32
ROPs
32
80
Cœurs de Tensor
-
20
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

33.12 GPixel/s
Taux de Pixel
23.20 GPixel/s
82.80 GTexel/s
Taux de Texture
92.80 GTexel/s
5.299 TFLOPS
FP16 (demi)
2.970 TFLOPS
5.299 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.970 TFLOPS
82.80 GFLOPS
FP64 (double précision)
185.6 GFLOPS

Processeur graphique

GA106
Nom du GPU
Amethyst
-
Variante de GPU
Amethyst XT
Ampere
Architecture
GCN 3.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
28 nm
12 milliard
Transistors
5 milliard
276 mm²
Taille de Die
366 mm²

Conception de carte

75W
TDP
100W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.3

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