Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 3840SP vs ATI FirePro 2450 Multi View

NVIDIA GeForce RTX 3060 3840SP vs ATI FirePro 2450 Multi View

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM GeForce RTX 3060 3840SP et 256MB VRAM FirePro 2450 Multi View pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3060 3840SP Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s)
Horloge Boost1852MHz
Bande passante VRAM plus élevée (336.0GB/s vs 6.400GB/s)
3800 cœurs de rendu supplémentaires
ATI FirePro 2450 Multi View Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (32W vs 185W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3060 3840SP +44337%
14.22 TFLOPS
FirePro 2450 Multi View
0.032 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2021
Date de sortie
janv. 2009
GeForce 30
Génération
FirePro Multi-View
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1627 MHz
Horloge de base
-
1852 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
400 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
192bit
Bus de Mémoire
64bit
336.0GB/s
Bande Passante
6.400GB/s

Config de rendu

30
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
2
3840
Unités d'Ombrage
40
120
TMUs
4
48
ROPs
4
120
Cœurs de Tensor
-
30
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
3 MB
Cache L2
-

Performance théorique

88.90 GPixel/s
Taux de Pixel
1.600 GPixel/s
222.2 GTexel/s
Taux de Texture
1.600 GTexel/s
14.22 TFLOPS
FP16 (demi)
-
14.22 TFLOPS
FP32 (flottant)
32.00 GFLOPS
222.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GA106
Nom du GPU
RV620
GA106-400-A1
Variante de GPU
RV620 PRO (215-0670006)
Ampere
Architecture
TeraScale
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
55 nm
12 milliard
Transistors
0.181 milliard
276 mm²
Taille de Die
67 mm²

Conception de carte

185W
TDP
32W
450 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x VHDCI
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
4.1

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