Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 3840SP vs ATI FirePro 2450 Multi View

NVIDIA GeForce RTX 3060 3840SP vs ATI FirePro 2450 Multi View

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM GeForce RTX 3060 3840SP e 256MB de VRAM FirePro 2450 Multi View para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3060 3840SP Vantagens
Lançado 12 anos atrasado
Relógio Boost1852MHz
Mais VRAM (6GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (336.0GB/s vs 6.400GB/s)
3800 núcleos adicionais de renderização
ATI FirePro 2450 Multi View Vantagens
TDP mais baixo (32W vs 185W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3060 3840SP +44337%
14.22 TFLOPS
FirePro 2450 Multi View
0.032 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2021
Data de Lançamento
jan. 2009
GeForce 30
Geração
FirePro Multi-View
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1627 MHz
Relógio Base
-
1852 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
400 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
256MB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR3
192bit
Barramento de Memória
64bit
336.0GB/s
Largura de Banda
6.400GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
2
30
Contagem de SM
-
3840
Unidades de Sombreamento
40
120
TMUs
4
48
ROPs
4
120
Núcleos Tensor
-
30
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
3 MB
Cache L2
-
-
-
-

Desempenho Teórico

88.90 GPixel/s
Taxa de Pixel
1.600 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
14.22 TFLOPS
FP16 (metade)
-
14.22 TFLOPS
FP32 (flutuante)
32.00 GFLOPS
222.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

185W
TDP
32W
450 W
PSU Sugerido
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x VHDCI
1x 12-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA106
Nome da GPU
RV620
GA106-400-A1
Variante da GPU
RV620 PRO (215-0670006)
Ampere
Arquitetura
TeraScale
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
55 nm
12 bilhão
Transistores
0.181 bilhão
276 mm²
Tamanho do Die
67 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
4.1

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