Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 3840SP vs ATI FirePro V3800

NVIDIA GeForce RTX 3060 3840SP vs ATI FirePro V3800

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM GeForce RTX 3060 3840SP et 512MB VRAM FirePro V3800 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3060 3840SP Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 9 mois
Horloge Boost1852MHz
Plus de VRAM (6GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (336.0GB/s vs 14.40GB/s)
3440 cœurs de rendu supplémentaires
ATI FirePro V3800 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (43W vs 185W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3060 3840SP +2634%
14.22 TFLOPS
FirePro V3800
0.52 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2021
Date de sortie
avr. 2010
GeForce 30
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1627 MHz
Horloge de base
-
1852 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
192bit
Bus de Mémoire
64bit
336.0GB/s
Bande Passante
14.40GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
5
30
Nombre de SM
-
3840
Unités d'Ombrage
400
120
TMUs
20
48
ROPs
8
120
Cœurs de Tensor
-
30
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
3 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

88.90 GPixel/s
Taux de Pixel
5.200 GPixel/s
222.2 GTexel/s
Taux de Texture
13.00 GTexel/s
14.22 TFLOPS
FP16 (demi)
-
14.22 TFLOPS
FP32 (flottant)
520.0 GFLOPS
222.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

185W
TDP
43W
450 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x DisplayPort 1.1
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA106
Nom du GPU
Redwood
GA106-400-A1
Variante de GPU
Redwood PRO GL
Ampere
Architecture
TeraScale 2
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
40 nm
12 milliard
Transistors
0.627 milliard
276 mm²
Taille de Die
104 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
5.0

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