Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 3840SP vs ATI FirePro V3800

NVIDIA GeForce RTX 3060 3840SP vs ATI FirePro V3800

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 6GB VRAM GeForce RTX 3060 3840SP e 512MB VRAM FirePro V3800 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3060 3840SP Vantaggi
Rilasciato 10 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock1852MHz
Più VRAM (6GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (336.0GB/s vs 14.40GB/s)
3440 core di rendering aggiuntivi
ATI FirePro V3800 Vantaggi
Potenza termica inferiore (43W vs 185W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3060 3840SP +2634%
14.22 TFLOPS
FirePro V3800
0.52 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2021
Data di rilascio
apr 2010
GeForce 30
Generazione
FirePro
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1627 MHz
Clock base
-
1852 MHz
Boost Clock
-
1750 MHz
Clock memoria
900 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR6
Tipo di memoria
DDR3
192bit
Bus memoria
64bit
336.0GB/s
Larghezza di banda
14.40GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
5
30
Conteggio SM
-
3840
Unità di ombreggiatura
400
120
TMUs
20
48
ROPs
8
120
Core Tensor
-
30
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
3 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

88.90 GPixel/s
Tasso di pixel
5.200 GPixel/s
222.2 GTexel/s
Tasso di texture
13.00 GTexel/s
14.22 TFLOPS
FP16 (metà)
-
14.22 TFLOPS
FP32 (float)
520.0 GFLOPS
222.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

185W
TDP
43W
450 W
PSU suggerito
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x DisplayPort 1.1
1x 12-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GA106
Nome GPU
Redwood
GA106-400-A1
Variante GPU
Redwood PRO GL
Ampere
Architettura
TeraScale 2
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
40 nm
12 miliardo
Transistor
0.627 miliardo
276 mm²
Dimensione del dado
104 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.7
Modello Shader
5.0

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