Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q vs ATI Mobility FireGL V5700

NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q vs ATI Mobility FireGL V5700

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 3060 Max Q et 512MB VRAM Mobility FireGL V5700 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s)
Horloge Boost1282MHz
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 22.40GB/s)
3720 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3060 Max Q +6737%
9.846 TFLOPS
Mobility FireGL V5700
0.144 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2021
Date de sortie
janv. 2008
GeForce 30 Mobile
Génération
Mobility FireGL
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

817 MHz
Horloge de base
-
1282 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
700 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
192bit
Bus de Mémoire
128bit
288.0GB/s
Bande Passante
22.40GB/s

Config de rendu

30
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
3
3840
Unités d'Ombrage
120
120
TMUs
8
48
ROPs
4
120
Cœurs de Tensor
-
30
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
3 MB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

61.54 GPixel/s
Taux de Pixel
2.400 GPixel/s
153.8 GTexel/s
Taux de Texture
4.800 GTexel/s
9.846 TFLOPS
FP16 (demi)
-
9.846 TFLOPS
FP32 (flottant)
144.0 GFLOPS
153.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GA106
Nom du GPU
M86
-
Variante de GPU
M86-M GL (216-0683008)
Ampere
Architecture
TeraScale
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
55 nm
12 milliard
Transistors
0.378 milliard
276 mm²
Taille de Die
135 mm²

Conception de carte

60W
TDP
Inconnu
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
4.1

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