Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q vs AMD Radeon RX 7600M XT

NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q vs AMD Radeon RX 7600M XT

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 3060 Max Q et 8GB VRAM Radeon RX 7600M XT pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q Avantages de
1792 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 120W)
AMD Radeon RX 7600M XT Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 93% (2469MHz vs 1282MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 6GB)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3060 Max Q
9.846 TFLOPS
Radeon RX 7600M XT +105%
20.23 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2021
Date de sortie
janv. 2023
GeForce 30 Mobile
Génération
Navi Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

817 MHz
Horloge de base
1280 MHz
1282 MHz
Horloge Boost
2469 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
192bit
Bus de Mémoire
128bit
288.0GB/s
Bande Passante
288.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
32
30
Nombre de SM
-
3840
Unités d'Ombrage
2048
120
TMUs
128
48
ROPs
64
120
Cœurs de Tensor
-
30
Cœurs RT
32
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
3 MB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
32 MB

Performance théorique

61.54 GPixel/s
Taux de Pixel
158.0 GPixel/s
153.8 GTexel/s
Taux de Texture
316.0 GTexel/s
9.846 TFLOPS
FP16 (demi)
40.45 TFLOPS
9.846 TFLOPS
FP32 (flottant)
20.23 TFLOPS
153.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
632.1 GFLOPS

Conception de carte

60W
TDP
120W
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA106
Nom du GPU
Navi 33
-
Variante de GPU
Navi 33 XTM
Ampere
Architecture
RDNA 3.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
6 nm
12 milliard
Transistors
13.3 milliard
276 mm²
Taille de Die
204 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.7

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