Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti vs NVIDIA CMP 70HX

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti vs NVIDIA CMP 70HX

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 3060 Ti et 8GB VRAM CMP 70HX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 19% (1665MHz vs 1395MHz)
NVIDIA CMP 70HX Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (608.3GB/s vs 448.0GB/s)
1280 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3060 Ti
16.2 TFLOPS
CMP 70HX +5%
17.14 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2020
Date de sortie
janv. 2021
GeForce 30
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1410 MHz
Horloge de base
1365 MHz
1665 MHz
Horloge Boost
1395 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1188 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6X
256bit
Bus de Mémoire
256bit
448.0GB/s
Bande Passante
608.3GB/s

Config de rendu

38
Nombre de SM
48
-
Unités de calcul
-
4864
Unités d'Ombrage
6144
152
TMUs
192
80
ROPs
96
152
Cœurs de Tensor
192
38
Cœurs RT
48
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

133.2 GPixel/s
Taux de Pixel
133.9 GPixel/s
253.1 GTexel/s
Taux de Texture
267.8 GTexel/s
16.20 TFLOPS
FP16 (demi)
17.14 TFLOPS
16.20 TFLOPS
FP32 (flottant)
17.14 TFLOPS
253.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
267.8 GFLOPS

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
GA104
GA104-200-A1
Variante de GPU
GA104-100-A1
Ampere
Architecture
Ampere
Samsung
Fonderie
Samsung
8 nm
Taille de processus
8 nm
17.4 milliard
Transistors
17.4 milliard
392 mm²
Taille de Die
392 mm²

Conception de carte

200W
TDP
Inconnu
550 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 12-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.6
Modèle de shader
6.7

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