Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti vs NVIDIA CMP 90HX

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti vs NVIDIA CMP 90HX

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 3060 Ti et 10GB VRAM CMP 90HX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (200W vs 320W)
NVIDIA CMP 90HX Avantages de
Sorti avec un retard de 7 mois
Horloge Boost a augmenté de 3% (1710MHz vs 1665MHz)
Plus de VRAM (10GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (760.3GB/s vs 448.0GB/s)
1536 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3060 Ti
16.2 TFLOPS
CMP 90HX +35%
21.89 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2020
Date de sortie
juil. 2021
GeForce 30
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1410 MHz
Horloge de base
1500 MHz
1665 MHz
Horloge Boost
1710 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1188 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
10GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6X
256bit
Bus de Mémoire
320bit
448.0GB/s
Bande Passante
760.3GB/s

Config de rendu

-
-
-
38
Nombre de SM
50
4864
Unités d'Ombrage
6400
152
TMUs
200
80
ROPs
80
152
Cœurs de Tensor
200
38
Cœurs RT
50
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
5 MB
-
-
-

Performance théorique

133.2 GPixel/s
Taux de Pixel
136.8 GPixel/s
253.1 GTexel/s
Taux de Texture
342.0 GTexel/s
16.20 TFLOPS
FP16 (demi)
21.89 TFLOPS
16.20 TFLOPS
FP32 (flottant)
21.89 TFLOPS
253.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
342.0 GFLOPS

Conception de carte

200W
TDP
320W
550 W
Alimentation suggérée
700 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
GA102
GA104-200-A1
Variante de GPU
GA102-100-A1
Ampere
Architecture
Ampere
Samsung
Fonderie
Samsung
8 nm
Taille de processus
8 nm
17.4 milliard
Transistors
28.3 milliard
392 mm²
Taille de Die
628 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.6
Modèle de shader
6.6

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