Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti vs NVIDIA CMP 90HX

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti vs NVIDIA CMP 90HX

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce RTX 3060 Ti e 10GB de VRAM CMP 90HX para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti Vantagens
TDP mais baixo (200W vs 320W)
NVIDIA CMP 90HX Vantagens
Lançado 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 3% (1710MHz vs 1665MHz)
Mais VRAM (10GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (760.3GB/s vs 448.0GB/s)
1536 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3060 Ti
16.2 TFLOPS
CMP 90HX +35%
21.89 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2020
Data de Lançamento
jul. 2021
GeForce 30
Geração
Mining GPUs
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1410 MHz
Relógio Base
1500 MHz
1665 MHz
Relógio Boost
1710 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1188 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
10GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6X
256bit
Barramento de Memória
320bit
448.0GB/s
Largura de Banda
760.3GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
38
Contagem de SM
50
4864
Unidades de Sombreamento
6400
152
TMUs
200
80
ROPs
80
152
Núcleos Tensor
200
38
Núcleos RT
50
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
5 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

133.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
136.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
16.20 TFLOPS
FP16 (metade)
21.89 TFLOPS
16.20 TFLOPS
FP32 (flutuante)
21.89 TFLOPS
253.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
342.0 GFLOPS

Design da Placa

200W
TDP
320W
550 W
PSU Sugerido
700 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 12-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

GA104
Nome da GPU
GA102
GA104-200-A1
Variante da GPU
GA102-100-A1
Ampere
Arquitetura
Ampere
Samsung
Fundição
Samsung
8 nm
Tamanho do Processo
8 nm
17.4 bilhão
Transistores
28.3 bilhão
392 mm²
Tamanho do Die
628 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.6
Modelo de Shader
6.6

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