Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti vs AMD FirePro D700

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti vs AMD FirePro D700

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 3060 Ti et 6GB VRAM FirePro D700 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1665MHz
Plus de VRAM (8GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 263.0GB/s)
2816 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (200W vs 274W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3060 Ti +365%
16.2 TFLOPS
FirePro D700
3.482 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2020
Date de sortie
janv. 2014
GeForce 30
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1410 MHz
Horloge de base
-
1665 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
1370 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
384bit
448.0GB/s
Bande Passante
263.0GB/s

Config de rendu

38
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
32
4864
Unités d'Ombrage
2048
152
TMUs
128
80
ROPs
32
152
Cœurs de Tensor
-
38
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
768 KB

Performance théorique

133.2 GPixel/s
Taux de Pixel
27.20 GPixel/s
253.1 GTexel/s
Taux de Texture
108.8 GTexel/s
16.20 TFLOPS
FP16 (demi)
-
16.20 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.482 TFLOPS
253.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
870.4 GFLOPS

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
Tahiti
GA104-200-A1
Variante de GPU
Tahiti XT GL
Ampere
Architecture
GCN 1.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
28 nm
17.4 milliard
Transistors
4.313 milliard
392 mm²
Taille de Die
352 mm²

Conception de carte

200W
TDP
274W
550 W
Alimentation suggérée
600 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
6x mini-DisplayPort 1.2 1x SDI
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
5.1

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