Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti vs AMD Radeon R7 435 OEM

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti vs AMD Radeon R7 435 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 3060 Ti et 2GB VRAM Radeon R7 435 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 6 mois
Horloge Boost1665MHz
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 16.00GB/s)
4544 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon R7 435 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 200W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3060 Ti +2650%
16.2 TFLOPS
Radeon R7 435 OEM
0.589 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2020
Date de sortie
juin 2016
GeForce 30
Génération
Arctic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1410 MHz
Horloge de base
-
1665 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
64bit
448.0GB/s
Bande Passante
16.00GB/s

Config de rendu

38
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
5
4864
Unités d'Ombrage
320
152
TMUs
20
80
ROPs
8
152
Cœurs de Tensor
-
38
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

133.2 GPixel/s
Taux de Pixel
7.360 GPixel/s
253.1 GTexel/s
Taux de Texture
18.40 GTexel/s
16.20 TFLOPS
FP16 (demi)
-
16.20 TFLOPS
FP32 (flottant)
588.8 GFLOPS
253.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
36.80 GFLOPS

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
Oland
GA104-200-A1
Variante de GPU
-
Ampere
Architecture
GCN 1.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
28 nm
17.4 milliard
Transistors
0.95 milliard
392 mm²
Taille de Die
77 mm²

Conception de carte

200W
TDP
50W
550 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
5.1

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