Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 6144SP vs ATI FirePro V3750

NVIDIA GeForce RTX 3070 6144SP vs ATI FirePro V3750

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 3070 6144SP et 256MB VRAM FirePro V3750 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3070 6144SP Avantages de
Horloge Boost1770MHz
Plus de VRAM (8GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 22.40GB/s)
5824 cœurs de rendu supplémentaires
ATI FirePro V3750 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (48W vs 290W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3070 6144SP +6078%
21.75 TFLOPS
FirePro V3750
0.352 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
sept. 2008
GeForce 30
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1740 MHz
Horloge de base
-
1770 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
700 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
128bit
448.0GB/s
Bande Passante
22.40GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
4
48
Nombre de SM
-
6144
Unités d'Ombrage
320
192
TMUs
32
96
ROPs
8
192
Cœurs de Tensor
-
48
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

169.9 GPixel/s
Taux de Pixel
4.400 GPixel/s
339.8 GTexel/s
Taux de Texture
17.60 GTexel/s
21.75 TFLOPS
FP16 (demi)
-
21.75 TFLOPS
FP32 (flottant)
352.0 GFLOPS
339.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

290W
TDP
48W
600 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 2x DisplayPort 1.0
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
RV730
-
Variante de GPU
RV730 PRO (215-0719056)
Ampere
Architecture
TeraScale
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
55 nm
17.4 milliard
Transistors
0.514 milliard
392 mm²
Taille de Die
146 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.8
Modèle de shader
4.1

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